地形塑造:从平面到立体的还原
1. 底盘制作
材质选择:
木质底板(稳定性强,适合大型模型)或高密度板(轻便,易切割)。
标注比例尺、指北针、景区名称等基础信息。
地形轮廓绘制:
将 CAD 地形图按比例打印并粘贴到底盘上,或使用雕刻机切割出等高线轮廓(适用于地形复杂区域)。
2. 地形堆砌与处理
基础塑形:
用泡沫板、石膏或橡皮泥逐层堆叠出地形高低差,参考等高线标注调整坡度(如山地陡峭区域需增加层数)。
水域部分可预留凹槽,后期用透明亚克力或蓝色树脂填充,模拟水面效果。
表面处理:
涂抹腻子或乳胶 + 细沙,营造粗糙质感,干燥后喷绘地形色彩(如绿色代表植被覆盖区,土黄色代表裸地)。
建筑与景观元素制作
1. 建筑模型制作
主体结构:
简易建筑:用 ABS 板、PVC 板切割粘贴,表面粘贴打印的建筑立面纹理(如石材、玻璃幕墙)。
重点建筑(如游客中心、特色民宿):采用 3D 打印或激光雕刻,还原门窗、屋顶瓦片等细节,甚至加入室内灯光效果。
比例协调:注意建筑与地形的尺度关系(如高层建筑在模型中需体现高度,但避免比例失衡)。
2. 景观元素还原
植被:
草坪:铺设仿真草皮或撒草粉(绿色细颗粒),搭配不同高度的树模型(小型灌木用短纤维球,乔木用带枝叶的树杈模型)。
特色植物:如竹林、古树,可用细铁丝 + 纤维丝手工制作,或采购定制化模型。
水系与道路:
水系:在预留凹槽内倒入蓝色透明树脂,凝固后用白色丙烯颜料点缀波纹;动态水系可安装微型水泵模拟流动。
道路:沥青路面用深灰色砂纸或喷漆,石板路用薄木片或蚀刻金属板切割拼接,标注道路名称与箭头指示。
小品与设施:
雕塑、凉亭、垃圾桶等用微型构件或 3D 打印制作,路灯可串联 LED 灯珠实现点亮效果。
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